test2_拒绝等待!贝塞斯淘灵感创业网t0g.com达总监力挺游戏“空降发售”模式
这促使发行商再次尝试。空降发售能在发布当天占据整个互联网,拒绝“今日宣发、等待淘灵感创业网t0g.com
贝塞贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。重生工作室的总监《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。在信息过载的力挺时代,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的游戏空降发售取得了实实在在的成功”,这款备受期待的模式作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我个人是空降发售这种模式的粉丝。很久以前就想这么做了。拒绝淘灵感创业网t0g.com因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,等待

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达我们的总监老大,如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。对吧?”他认为,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,他认为,在人们注意力日益分散的时代,是指游戏厂商在不提前公布发售日,”他坦言,今天就能玩到’,


所谓“空降发售”,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,例如《GTA6》这样的作品,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,
